Jumat, 10 Desember 2010

kumpulan tugas TI

kumpulan tugas TI bisa dilihat disini

Tugas TI Djannar

Tugas Power Point Klik disini.
Tugas Daftar Isi Klik disini.
Tugas Surat Klik disini.
Tugas Pengenalan Komputer Klik disini.
Tugas Kasus Klik disini.
Tugas Exel Klik disini.

TUGAS SURAT

SunsetHIMA PRODI PENDIDIKAN SEJARAH
(HIMPUNAN MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEJARAH)
FKIP UMIVERSITAS GALUH CIAMIS
Sekretariat : Jl. R.E. Martadinata No. 150 Tlp. ( 0265 ) 772192 Ciamis 46261
 


No                   : 01/Pan-Inagurasi/HIMA-Sej/IX/2010                             Ciamis, 20 September 2010
Lampiran         : 1 lembar
Perihal             : Pemberitahuan

Kepada
Yth. Mahasiswa Baru Prodi Pendidikan Sejarah
        FKIP Universitas Galuh
Di
Tempat
                                                                 
Assalamu’alaikum Wr. Wb

Salam sejahtera kami sampaikan semoga kita dalam menjalankan aktivitas selalu mendapat ridha Allah SWT.
Sehubungan akan diadakannya Temu Warga Studi Sejarah mahasiswa baru tahun akademik 2010-2011, yang Insya Allah akan dilaksanakan pada :

Hari/tanggal    : Senin-Selasa, 4-5 Oktober 2010
Waktu             : Pukul 07.00 WIB s.d. selesai
Tempat            : Kawasan Wisata Batu Hiu, Ciamis Jawa Barat

Demikian surat pemberitahuan ini kami sampaikan, atas perhatiannya kami ucapkan terima kasih.
Wassalamualaikum Wr. Wb




Ketua Pelaksana,



Dede Lesmana

Sekretaris,



Ifan Shofarudin Jaohari


Mengetahui,
Ketua HIMA Prodi pend. Sejarah



Dian Prayoga


Rabu, 08 Desember 2010

PENGENALAN KOMPUTER ( TUGAS )

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
Sistem Komputer, adalah alat elektronik yang pada mulanya dirancang untuk aktifitas komputasi yang bertujuan membantu kerja manusia. Komputer merupakan sistem IPO (Input Proccess and Output), sehingga memerlukan masukan untuk diolah yaitu berupa data dan akan menghasilkan suatu keluaran yaitu informasi.
kriteria yang dijadikan dasar untuk mengklasifikasikan Komputer adalah berdasarkan spesifikasi komputer itu sendiri, antara lain ;
  • Arsitektur
  • Proccessor
  • Memory RAM
  • Hardisk
  • Bentuk dan ukuran
  • Aksesoris penunjang
komputer merupakan sistem IPO (Input Proccess and Output), sehingga memerlukan masukan untuk diolah yaitu berupa data dan akan menghasilkan suatu keluaran yaitu informasi.
kriteria yang dijadikan dasar untuk mengklasifikasikan Komputer adalah berdasarkan spesifikasi komputer itu sendiri, antara lain ;
  • Arsitektur
  • Proccessor
  • Memory RAM
  • Hardisk
  • Bentuk dan ukuran
  • Aksesoris penunjang


Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Komputer pada dasarnya terbagi menjadi 3 bagian penting dimana satu sama lainnya saling berkaitan.
Bagian Pertama :
Hardware/perangkat keras ; terdiri dari Unit CPU, Output Device dan Input Device.
1. Unit CPU terdiri dari Prosessor, Motherboard, Case, PSU, CD/DVDROM, Harddisk,  RAM, VGA, Sound, dan berbagai periperal lainnya.
2. Output Device terdiri dari peralatan keluaran seperti Monitor, Speaker, Printer, dll.
3. Input Device terdiri dari peralatan masukan seperti Keyboard, Mouse, Scanner, Microfon, Camera dll.
Bagian Kedua :
Brainware / Human : dapat di kategorikan menjadi 3 kelas yaitu USER, ADMIN, PROGRAMER.
1. USER : merupakan pengguna computer biasa, mereka dapat menjalankan berbagai aplikasi program tanpa mampu memodifikasi program itu sendiri. Sehingga jika terjadi kerusakan program USER tidak mampu berbuat apa-apa selain menyerahkan perbaikannya kepada tukang servis computer.
2. ADMIN : merupakan pengguna computer yang selain dapat menggunakan program biasa mereka juga mengetahui dan mampu melakukan modifikasi program. Walau terjadi kerusakan, kelas ini mampu memperbaiki sendiri kerusakan program tersebut. Intinya selain dapat menggunakan program mereka juga bisa melakukan perbaikan program yang rusak atau mendapat serangan gangguan.
3. PROGRAMER : kelompok ini adalah level tertinggi karena mereka menguasai beberapa bahasa pemrograman dan mereka mampu membuat program-program aplikasi yang mereka butuhkan dengan computer.

Bagian Ketiga :
Software/perangkat lunak : terdiri dari 2 kelompok yaitu OS dan Aplikasi.
1. OS ( Operating System ) merupakan software dasar yang berfungsi menjembatani mesin computer dengan user serta program-program yang dipasang didalamnya. Tanpa OS berbagai program aplikasi yang banyak dibuat oleh programmer akan tidak berguna karena program tersebut hanya berjalan jika di mesin computer telah terinstall OS. Contoh : Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dll.
2. Aplikasi Program merupakan program yang didesain untuk keperluan tertentu dengan menggunakan platform OS tertentu. Jadi Aplikasi tidak dapat berdiri sendiri tanpa adanya OS. Contoh : MS Office, CorelDraw, Photoshop, AutoCad dll.
Generasi komputer
a. Generasi Pertama.
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
b. Generasi Kedua.
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
c. Generasi Ketiga
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Contoh komputer generasi ini adalah: Apple Computer dan TRS Model 80 dan IBM S/360.
d. Generasi Keempat
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integreted circuits). LSI kemudian dikembangakan dalam VLSI (Very Large Scale Integration).
Perkembangan berikutnya juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, 80586 yang lebih dikenal dengan nama: Pentium dan lainnya lagi. Sedang pabrik Motorola mengeluarkan model 6502, 6800 dan lainnya.




tugas TI

DAFTAR ISI
                                                                                                                          Hal
KATA PENGANTAR ................................................................................          1
DAFTAR ISI .............................................................................................          2
BAB I     PENDAHULUAN........................................................................          3
BAB II    TUJUAN.....................................................................................          4
BAB IV   RUANG LINGKUP .....................................................................          5
BAB V    DAFTAR OLAHRAGA ................................................................          6
            4.1. Atletik...................................................................................          6
              4.1.1. Pengertian Atletik...........................................................          6
                 4.1.2. Macam-Macam Atletik.................................................          7
                   4.1.3. Gerakan-Gerakan Atletik............................................          7
                     4.1.4. Gambar-Gambar Gerakan Atletik.............................          8
                        4.1.5. Cara Pelatihan Gerak Atletik.................................          10
BAB VI   KESIMPULAN............................................................................          12
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................          13